В данной главе для отображения




В данной главе для отображения анимации использовалась процедура dis-play(). В отличие от процедуры animate(), рассмотренной в предыдущей главе, процедура display!) более удобна в том смысле, что позволяет отображать последовательность, по большому счету, произвольных картинок. Например, если при отображении динамики системы с помощью процедуры animate () интервал времени разбивается на равные промежутки, то при использовании процедуры display() имеется возможность отображать состояние системы через промежутки времени разной протяженности. Это иногда бывает полезно.



Содержание раздела